Nytt magisystem till Khelataar

Khelataars logga

Om jag skulle göra ett nytt magisystem till rollspelet Khelataar (Lancelot Games, 1989) så skulle det ha den här hisspitchen:

Varje besvärjelse är ett äventyr.

Vi snackar syner och järtecken, förbannelser och öden och drömmar. Väder, djur, blod, berg, skog, hav och andar. En mer primitiv magi, till ett väldigt högt pris. Jag tänker att Bernard Cornwells ”The Winter King” kan funka som inspo. Magiker är trasiga, skrämmande, personer – även om man räknar bort deras magi.

För den som vill spela en magiker, så finns det medfödda och inlärda magiska förmågor.

Medfödda magiska förmågor

Föga förvånande går medfödd magi ofta i arv, även om det inte är ovanligt att den hoppar över några generationer då och då. De här förmågorna är av typen sanndrömmar, visioner, förmågan att tala med djur, se auror, kommunicera med naturens andar, tolka järtecken, spå framtiden och liknande.

Även om de här förmågorna är medfödda, så ligger de nästan alltid latenta tills de ”väcks” av en annan magiker – vanligen en släkting med förmågan. Någon enstaka gång per generation kan magin vakna utan yttre hjälp, Det ses som ett tecken på att personen är ämnad för stora ting.

Gemensamt för all medfödd magi är att spelaren inte har någon kontroll över den, utan det är SL som bestämmer när och hur förmågorna kickar igång. I fiktionen är de alltså väldigt oberäkneliga. Exempelvis kan den som ser auror sällan bestämma vems aura hen ska se, eller när.

Det går dock att ”pressa” medfödda förmågor. Ta kontroll över dem. Detta sker nästan uteslutande genom att magikern offrar något. Exempelvis: Om en magiker kan se auror, kan hen skära sig i handen (ta skada alltså) och smeta blodet över sina ögon för att tydligt se en specifik persons aura.

Tyvärr är det inte möjligt att pressa sina förmågor hur mycket som helst. Magin kommer kräva mer och mer i offer, vilket gör att många gamla magiker saknar fingrar, ögon, tänder, har brännsår och ärr, och i allmähet ser jävligt ofräscha ut.

Regelmässigt ska man slå 1t20 varje gång man pressar en förmåga. Blir resultatet 1 så kommer ett större offer krävas nästa gång.

Svartvit illustration från magikapitlet i Khelataar. Två magiker står i en stencirkel med armarna sträckta mot skyn.
Illustration från magikapitlet i Khelataar.

Inlärd magi

Den här typen av magi lär man sig av andra magiker, av andar eller övernaturliga väsen. Man kan också upptäcka dem nedskrivna på uråldriga runstenar, i förmultnade djurhudar eller invävda i bortglömda gobelänger.

De här besvärjelserna och ritualerna är fruktansvärda och extremt sällsynta, och kan bara utföras av personer med medfödd magisk förmåga.

Inlärd magi kräver omänskliga offer av magikern. Till exempel:

  • Magikerns förstfödde son
  • Höger hand eller öga
  • Magikerns förmåga att tänka logiskt.
  • Magikerns dotters förmåga att känna glädje.
  • Ett öra som tillhört en kung

Ritualerna kan även ställa andra skoningslösa krav. Exempelvis:

  • Hen måste vanställa sitt ansikte med eld.
  • Förråda en nära vän.
  • Gå upp naken i bergen och leva där i 2t10 dagar.
  • Båda magikerns föräldrar måste ha dött en våldsam död.
  • Magikern måste ha drunknat och överlevt.
  • Magikern behöver utmana rikets största krigare på envig.

Det är dock inga småsaker det här ritualerna skapar. Det är magi som vinner krig, väcker döda, gör bondflickor till envåldshärskare och får öar att stiga upp ur havet.

Troligen finns det inga färdiga listor av besvärjelser i regelboken, men många exempel. Magikern säger istället vad hen vill göra (frammana en tjock dimma som täcker hela riket och döljer den invaderande armén) och sen slår man på lite tabeller för att få fram vad för sjukt magin kräver av en.

Allt det här bidrar till att Stor Magi är mycket sällsynt. Det tar tid att samla ihop de rituella föremålen, hitta offren, utföra de nödvändiga handlingarna. Förberedelserna för en besvärjelse blir ett äventyr i sig.

Utöver det, så är få magiker villiga att betala magins vedervärdiga pris bara sådär. De vill sällan placera en förbannelse över sina ättlingar i 1t10 generationer, kastrera sig själva eller nått annat osoft bara för att hjälpa nån random warlord att bli lite mäktigare. Ofta krävs det att magikern har ett starkt eget intresse i frågan för att det ens ska bli tal om saken.

Även då är blir svaret oftast ”Absolut, men jag kan inte hjälpa dig förrän till midvintersolståndet om fem månader”.

För en sak som behålls från de befintliga magireglerna i Khelataar är fluffet kring magin.

  • Stencirklar är platser för stark magi, där ritualer inte är lika kostsamma.
  • Vssa dagar är mer magiska än andra, och lämpar sig bättre för stora besvärjelser.
  • Varje magiker har en speciell geografisk plats där hen är extra stark i sin magi.

Så om magikern utför sin fruktansvärda ritual i en stencirkel, på en av de extra magiska dagarna, eller i sin helgedom så blir offret någåt mindre brutalt. Därför är tid och plats otroligt viktiga i allt magiutövande.

Kommentar om Khelataar

Det här magisystemet är, som ni ser, hur läckert som helst. Tyvärr behöver alla andra regler i Khelataar också skrivas om, och någon behöver gå med redaktörspennan genom hela världsbeskrivningen. Om någon där ute kan fixa det så har vi snart ett spelbart Khelataar, 33 år senare.

ÅRET SOM GÅTT I KULTURUPPLEVELSER

Så här ser jag ut nuförtiden.

Ingen har frågat mig, men här några grejer jag gillat i år.

Filmer: Rogue OneZootropolis (inte ett stort filmår för mig, detta).

Tv-serier: Dirk Gently, Gilmore Girls, Brooklyn 99, Game of thrones, Westworld.

Böcker, fiktion: Stephen King, The Dark Tower: Wizard & Glass; Henrik Bromander, Vän av ordning; Terry Pratchett, The Shepherd’s Crown; Johan Egerkrans, Nordiska gudar.

Böcker, ej fiktion: Orvar Säfström, Nils Gulliksson: illustrationer och skisser.

Serier: Brian K Vaughan, Papergirls; Kim W Andersson, Astrid: Vulkanmånens kult; Noelle Stevenson, Lumberjanes.

Spel: Reigns, Hearthstone, Svärd & svartkonst, Kult (omslagsdebatt).

Annat skitbra: Johan Wanloos och min podd LÄS HÅRT; Diebolt-Vallois (champagne); diskussionen om att sadla en drake (rollspel.nu); Spela spel (podd); The happy reader (tidskrift).

Det är mycket nu

Seriöst, har ni slängt ett öga på vad som händer i Rollspelssverige just nu? Det är som någon helt sinnessjuk megaboom going on. Typ alla svenska rollspel översätts till engelska – och verkar göra succé.  Och det kommer ut sinnessjuka mängder spel, i princip hela tiden.

I senaste avsnitten av Signaler från zonen släppta Fria Ligan nyheten om att kickstarterlöftet om att göra ett rollspel av Simon Stålenhags konst nu kommer att infrias.

s_s_cover_800

Samtidigt finns Oktoberlandet att köpa, och Svärd och svartkonst är uppe för förhandsbeställning. Ett tag trodde jag att Järn var det perfekta rollspelet, men SoS ser helt klart ut som en contender, speciellt för oss som inte är så peppade på stäpplevande klansamhällen.

(På tal om stepp så borde någon omedelbart göra Fred Astaire the RPG. Make it happen, någon.)

Vad mer: Jag vet inte! Symbaroum fortsätter pumpa ut grejer, Kult är på g, DoD Retro, OCH SÅ VIDARE. Jag kan inte ens hålla koll. Förr var det lätt att göra en ”detta är på G i Rollspelssverige, nu är det fanemig ett heltidsjobb bara att hänga med!

Vänligen uppdatera mig i kommentarerna. Berätta allt som händer där ute!

Jag blir inte mulad lika ofta längre

12179213_10153286493733721_280956617_n
Jag, någon gång runt 1990 eller kanske något tidigare.

Jag har alltid läst fantasy och spelat rollspel. Så känns det i alla fall, även om jag rimligen inte började direkt vid födseln.

Tyvärr dröjde det väldigt länge innan jag var öppen med mina intressen, för om jag lärde mig något i grundskolan så var det att allt man säger och gör kan användas emot en.

Att gilla drakar och alver var i högstadiet 1991 någonting man blev mobbad för. Tack och lov gick det aldrig så långt för mig (även om jag i efterhand börjat undra om jag bara var för självupptagen för att inse att folk var taskiga mot mig) men att läsa en Eddingsbok på rasten var inte ens något jag övervägde. Det räckte att nämna fantasy för att bli mulad av de tuffa killarna på rasten.

I dag lanserar Aftonbladet en ny podd där Sandra Wejbro, Markus Larsson och jag medverkar. Podden heter ”Tronspelet” och handlar om ”Game of thrones”. Varje måndag under hela säsong 6 diskuterar vi det senaste avsnittet – spekulerar, analyserar och grälar om drakar, white walkers och folk med svärd.

Jätteskoj så klart, men samtidigt är det bara att konstatera att, herregud vad världen har förändrats. Fantasy har blivit mainstream.

Om jag skulle berätta för mitt 14-åriga jag att ”Det är typ som att du går till skolan och så vill alla snygga tjejer veta vad du tycker om drakar”, så skulle han titta upp från sin Dave Duncan, säga ”Och?” och fortsätta läsa.

Sinkadusmåndagarna har uppdaterats

sinkadusEfter många om och men har jag äntligen gått igenom alla gamla Sinkadusmåndagar och uppdaterat dem så att de inte ser helt fördärvliga ut. Det är ju trots allt åtta år sedan jag skrev dem, och en hel del har har hunnit hända med ”internet” sedan dess. Det rör sig inte om några större förändringar; bilderna har lite högre upplösning, och sidornas layout bör fungera bättre på mobil.

Mycket nöje!

”To solve the crime of the century, she’ll have to go back in time…”

Grattis! Ett nytt avsnitt av LÄS HÅRT – den bästa podden om litteratur du någonsin kommer att få uppleva – har landat. Den här gången snackar vi om en ytterst märklig tidsresehistoria, nämligen The rich and the dead av Liv Spector.

Podden finns här, på iTunes och på alla övriga ställen man hittar poddar. Eller så klickar du bara på play högst upp på sidan.

Åsikter? Kom till Facebook!

 

Flygande fiskar

Jag har bara varit på ett rollspels-Con, Äventyrspels kongress på Solvalla 1992. Jag tror det var 92, för jag minns att “Mutant Rymd” just släppts, och sen blev det väl inga fler Äventyrsspelskongresser?

Hursomhelst, en av kvällarna var det filmvisning och rullen i fråga handlade som jag minns det om flygande köttätande fiskar från en annan dimension. Vad hette den filmen?

Tack på förhand!

Kultur jag konsumerade i februari

Brandon Sanderson, ”Legion: Skin deep”
LÅNGNOVELL. Andra storyn om Stephen Leeds, problemlösaren som är så briljant att han tvingats partitionera sitt medvetande. Han är inte galen, för han är fullt medveten om att personerna bara han kan se inte finns på riktigt. Spännande läsning, men det är tveksamt om Sanderson har så mycket mer att hämta här i framtiden.

”Deutschland 83”
TV. Sensationellt bra tysk tv-serie om kalla kriget, spioner och kärlek. En av de snyggast filmade serier jag sett.

”Straight outa Compton”
FILM. Det är konstigt med biopics om människor som fortfarande lever. Jag hade oerhört svårt att komma in i den här filmen.

”Amy”
FILM. Försökte se denna Winehouse-doku utan textning. Omöjligt. Dialekter galore!

”Kendall and Kylie”
SPEL. Det senaste mobilspelet baserat på folk ur familjen Kardashian. Upplägget påminner en hel del om gamla peka-och-klicka-spel, men det krävs nog en mer intensiv fascination för The Kardashians för att bli hooked.

Brian Keene, ”The lost level”
ROMAN. Mer om ”The lost level” i nästa avsnitt av LÄS HÅRT.

”The 100”, säsong 1, avsnitt 1
TV. Jag har hört så mycket gott om den här postapokalyptiska tv-serien, men det första avsnittet imponerade inte.

Lasse Kronér, ”80 väldigt goda mackor”
KOKBOK. Kommentarer överflödiga.

”Det sista äktenskapet”
PODCAST. Ny podd där K Svensson och Anna Bjorklund diskuterar relationer, typ. Ofta är det mycket intressant, men jag är fortfarande för bitter för att ”Crazy town” lagts ned.

”A land fit for heroes”
SPEL. Ett mobilspel baserat på Richard Morgans romaner, som jag älskar. Tyvärr är spelet så fult att jag inte ens förmår börja spela det.

”Skott från höften”
PODCAST. Julia Skott snackar med diverse människor som snöat in på olika saker. Ett roligt koncept som dessutom är väldigt bra genomfört.

Övriga lyssnade podcasts: Arkiv samtal, Bra snack, The incomparable, En varg söker sin podd, Lilla drevet, Snedtänkt, Obiter dictum, Harmontown, Signaler från zonen.

En missad chans

Åh, vilket missat tillfälle att göra det ULTIMATA rollspelsomslaget, Helmgast! Här kommer lite notes på nya Kult-omslaget till nästa gång:

Man ser för mycket av hennes ansikte. Kan ni inte göra skuggan större och mörkare? Kanske ta bort ögonen helt? Jag vill, som kille, inte ens kunna ana fejan. Mer kedjor i allmänhet! Och kan det inte komma blod från kyskhetsbältet också? Det vore ballt – och realistiskt! Enda tråkiga är att man inte ser hennes ass ordentligt. Eller om det står en kille (maffioso?) med en fet Uzi och typ vaktar henne! Så jävla gryymt!

kult